Erasmus+ projektas „Gamification, Digitalization and Practical Tools for Developing Circular Economy Skills“ (liet. „Žaidybinimas, skaitmeninimas ir praktinės priemonės žiedinės ekonomikos įgūdžiams ugdyti“ („CE+“) yra orientuotas į sektorių užimtumo įgūdžių ugdymą pasitelkiant neformaliojo mokymosi veiklas, ypač mažiau galimybių turinčiam jaunimui (NEET, migrantų jaunimas ir kt.), siekiant mažinti jaunimo nedarbą. Projektas tikslas – suteikti jaunimui, jaunimo darbuotojams ir verslo atstovams žaliuosius bei žiedinei ekonomikai svarbius įgūdžius, būtinus perėjimui link tvaresnės ekonomikos.
„CE+“ projektas sprendžia neatidėliotinus aplinkosauginius iššūkius, sutelkiant dėmesį į tvarias praktikas ir žiedinės ekonomikos koncepcijas, skirtas jaunimui, jaunimo darbuotojams ir verslo atstovams. Šiuo projektu siekiama sumažinti esamą įgūdžių atotrūkį pasitelkiant neformalųjį švietimą bei tuo pačiu didinant jaunimo įsidarbinimo galimybes tvarumu grindžiamoje darbo rinkoje.
Projekto moduliuose pateikiama tiek teorinė informacija, tiek ir naudingos nuorodos į reikalingas skaitmenines priemones ir vaizdo įrašus.
Kiekvieno modulio pabaigoje rasite trumpą testą, kad galėtumėte pasitikrinti modulių metu įgytas žinias.